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Hola, allí puedes descargar el archivo APK de juegos "Battle of Moscow" Para Android gratis, la versión del archivo apk es 5.2.0.0 para descargar en su dispositivo Android, simplemente haga clic en este botón. Es fácil y con garantía. Solo proporcionamos archivos apk originales. Si algún material de esta web viola sus derechos, infórmenos, por favor

Capturas de pantalla para Battle of Moscow
  • Batalla de Moscú (límite de turnos)
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  • Batalla de Moscú (límite de turnos)
  • Batalla de Moscú (límite de turnos)
  • Batalla de Moscú (límite de turnos)
Descripción para Battle of Moscow (turn-limit)

Esta es una versión por turnos limitada de la Batalla de Moscú 1941, un juego de estrategia por turnos ambientado en el teatro europeo durante la Segunda Guerra Mundial. Por Joni Nuutinen: por un jugador de guerra para los jugadores de guerra desde 2011


Revive la clásica campaña del juego de estrategia en la que los ejércitos panzer de la Wehrmacht alemana atravesaron las líneas de defensa del Ejército Rojo hacia la capital soviética en 1941. ¿Podrás apoderarte de Moscú antes de luchar contra ambos elementos ( barro, frío extremo, ríos) y los contraataques de las divisiones siberianas y T-34 hacen pedazos a las fuerzas alemanas.


Versión completa disponible en la tienda.

Historial de versiones Battle of Moscow (turn-limit)
Nuevo en Battle of Moscow 5.2.0.0
+ Flechas de movimiento renovadas
+ El costo de MP de solicitar minas aumenta en 1 por cada 20 minas en juego
+ Configuración: Unidades dispersas marcadas con símbolos
+ Configuración: las unidades de apoyo pueden tener mayor/menor prioridad de selección
+ Configuración: el botón MAPA muestra el mapa en pantalla completa con la ciudad iconos o VP en un círculo
+ Configuración: Activa/desactiva el movimiento automático o altera su alcance (mueve la unidad varios hexágonos a la vez)
+ Configuración: el movimiento automático puede enfocar el mapa en la dirección de viaje
+ Las unidades que reciben bonificación del general tienen bordes blancos y negros
Nuevo en Battle of Moscow 5.0.4.0
+ Se agregaron unidades de armas antitanques alemanas y soviéticas. El Pak-36 es efectivo contra los primeros tanques soviéticos, menos contra el T34 (reemplaza el recurso de cañón antitanque)
+ El general puede solicitar sabotaje por parte de las fuerzas especiales de Brandeburgo: pocos hexágonos enemigos cercanos cambian de bando
+ Los refugios se obtendrán a partir de ahora a través del elemento Construir refugio en el menú Acción de los generales
+ Cualquier unidad se puede disolver seleccionándola y presionando el botón REL durante 5 segundos
Nuevo en Battle of Moscow 4.4.1.2
v4.4.1
+ General: Acción: Construir hospital
+ Cortar dugouts, etc. Es posible que las estructuras defensivas inmóviles pierdan HP
+ Retirar unidades favorece terrenos / ciudades despejados más
v4.4
+ Configuración: Mostrar número de fatiga en lugar de FA -marcador
+ Configuración: Fuerza de la sombra en las unidades
+ Cada unidad rastrea el número de hexágonos que mueven
+ Icono de New Forest: Bosque / Pantano / Hospital más grande si está cubierto por la unidad
+ Configuración: Activar / desactivar |||, ==, marcadores HO (Bosque, Pantano, Hospital) (por defecto DESACTIVADO)
+ Limpieza HOF
+ Más rutas tácticas
Nuevo en Battle of Moscow 4.4.1.0
v4.4.1
+ General: Acción: Construir hospital
+ Cortar piraguas, etc., las estructuras defensivas inmóviles pueden perder HP
+ La unidad que se retira favorece el terreno despejado / ciudades más
v4.4
+ Escenario: Muestra el número de fatiga en lugar del marcador FA
+ Escenario: Fuerza de la sombra en las unidades
+ Cada unidad rastrea el número de hexágonos que mueven
+ Icono de New Forest: Bosque / Pantano / El hospital se dibuja más grande si está cubierto por la unidad
+ Configuración: Activar / desactivar |||, ==, marcadores HO (bosque, pantano, hospital) (apagado predeterminado)
+ limpieza HOF
+ Más rutas tácticas
Nuevo en Battle of Moscow 4.4.0.0
+ Configuración: Mostrar el número de fatiga en lugar del marcador FA
+ Configuración: Fuerza de la sombra en las unidades (apagar en dispositivos antiguos)
+ Cada unidad rastrea el número de hexágonos que se mueven durante la campaña (que se muestra en Información de la unidad o Cuenta de la unidad)
+ Nuevo Icono de bosque: Bosque / Pantano / Hospital más grande si está cubierto por la unidad
+ Configuración: Activar / desactivar |||, ==, marcadores HO (bosque, pantano, hospital) (por defecto desactivado)
+ HOF: el nivel de dificultad normal muestra el contador de turnos promedio
+ Limpieza de HOF
+ Más rutas
Nuevo en Battle of Moscow 4.3.2.0
v4.3.2
+ Renovación de AI prioridades defensivas
+ minimapa: temas de color Alterar a diversos objetivos mejor separados
+ ajuste: Activar el hospital puntos de encendido / apagado en el minimapa
+ Menor Tamaño App
v4.3
+ Marco: Nombres de piraguas en el mapa (color menos intenso)
+ Escenario: Mostrar terreno en minimapa (variación de color)
+ Escenario: Activar / desactivar ametralladoras
+ Se agregaron 2 Divisiones Mech Soviéticas, se convirtieron 2 Divisiones de Rifle en Mech
+ Se agregó el Modo de Configuración (reubique las unidades para probar diferentes estrategias)
+ Se eliminó el HOF las partituras más antiguas
Nuevo en Battle of Moscow 4.3.0.0
+ Escenario: Nombres de los refugios de defensa inmóviles dibujados en el mapa con un color menos intenso
+ Escenario: Mostrar el terreno en el minimapa (ligera variación de color)
+ Escenario: Activar / desactivar ametralladoras
+ Campaña: se agregaron dos divisiones soviéticas mecanizadas, se convirtieron dos divisiones de rifles en mecanizadas
+ modo de configuración agregado (reubicar unidades para probar diferentes estrategias)
+ Se eliminó una ubicación táctica (solo juegos nuevos)
+ Corrección de errores: las unidades de IA rodeadas eran demasiado pasivas
+ HOF borrado de las puntuaciones más antiguas
Nuevo en Battle of Moscow 4.2.8.0
v4.2.8
+ Configuración: Activar y desactivar morteros + El recuento de
unidades incluye HP perdidos por separado por bombardeo-bombardeo
+ 4 configuraciones reubicadas (Historial de unidades, Reducir unidades en estado de guerra, Reducir el texto de la ciudad cercana, Variación del texto) a la Vista de configuración (Principal)
+ Eliminado Confirmar finalización Activar / desactivar diálogo Configuración
v4.2.6
+ Configuración: Mostrar minimapa durante la fase de movimiento de IA ENCENDIDO / APAGADO
+ Eliminado Biblioteca de soporte de Google: Tamaño de la aplicación más pequeño pero los cuadros de diálogo pueden verse diferentes
+ Solución: Cruce de río no activa el diálogo de confirmación
Nuevo en Battle of Moscow 4.2.6.0
v4.2.6
+ Configuración: Mostrar minimapa durante la fase de movimiento de IA ENCENDIDO / APAGADO
+ Biblioteca de soporte de Google eliminada: tamaño de la aplicación más pequeño pero los cuadros de diálogo pueden verse diferentes
+ Solución: River Crossing no activa el cuadro de diálogo de confirmación

v4.2.4
+ Configuración: opción de tamaño para flechas de movimiento
+ Sí-No diálogo de confirmación en Acción de disolución
+ Configuración: el minimapa incluye la red de carreteras en color negro
+ La carretera solo ofrece un movimiento más económico cuando se pasa de un hexágono propio a otro
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
Nuevo en Battle of Moscow 4.2.4.0
+ Configuración: opción de tamaño para las flechas de movimiento
+ Diálogo de confirmación Sí-No en la acción de disolución
+ Configuración: el minimapa incluye la red de carreteras en color negro
+ La carretera solo ofrece un movimiento más económico cuando se mueve desde el propio hexágono al propio hexágono (no al hexágono enemigo , no batalla)
+ HOF eliminado de las puntuaciones más antiguas
Nuevo en Battle of Moscow 4.2.2.0
+ nubes de batalla de movilidad, oscurecer las unidades dañadas, asignar etiquetas para las versiones antiguas de Android realmente
+ AI: Mejora de la toma de decisiones tácticas (si los combates cercanos ignoran más las ciudades, AI Commander juega un poco más seguro)
+ Límites de velocidad de animación ahora 600ms - 1400ms
+ Optimizaciones gráficas: Ronda II
Nuevo en Battle of Moscow 4.2.0.0
+ Generales enemigos agregados (solo juegos nuevos)
+ Contador de unidades: lista de unidades con la mayoría de las batallas, pérdidas de HP para cada tipo de unidad
+ 10 acciones de deshacer por campaña (se aplica cuando se mueve al hexágono que controlas: Deseleccionar unidad - Principal - Deshacer)
+ General : Mapa de fuerza: muestra la fuerza de tus fuerzas de combate en el minimapa
+ Historial de la unidad para las unidades de combate (Unidad - Información - Historial de la unidad)
+ Cuando General selecciona RS se muestra en la unidad cuyo Depósito de suministros se restablecerá
+ Nuevo fondo del mapa antiguo # 22
+ HOF borrado de las puntuaciones más antiguas
Nuevo en Battle of Moscow 4.1.2.0
+ Configuración: Activar / desactivar las armas antitanque
+ Aumenta el tamaño máximo de minimapa a 18.
+ Configuración: las unidades mecanizadas pueden perder MP debido a la falta de combustible (desactivado de forma predeterminada)
+ Cuando se selecciona General con más de 2 PM, la unidad de combate que obtendría MP marcados con un borde azul claro y un marcador de MP
+ Cuando se selecciona General con más de 2 MP, el marcador SF amarillo se mostrará en el General que recibirá los MP de Shift Focus
+ Nuevo icono ruso de infantería y motorizado alemán.
+ 50 nuevas citas
Nuevo en Battle of Moscow 4.1.0.0
+ No se puede aplicar movimiento operativo tan cerca de la línea frontal
+ Configuración: color de fondo del marcador HP: ya sea cambiando de color (verde = alto HP, amarillo = medio HP, rojo = bajo HP) o blanco (en varios niveles de brillo)
+ Si una unidad tiene múltiples recursos del mismo tipo asignados, uno de estos será devuelto al conjunto de recursos entre turnos
+ AI: estrategia global un poco más defensiva
+ Se eliminó la característica de Big Advance
+ Logo edit III
Nuevo en Battle of Moscow 4.0.8.0
v4.0.8
+ Configuración: tiempo mínimo para mostrar un mensaje emergente (aumentar si descartas los mensajes demasiado rápido)
+ Configuración: Permitir el movimiento de una unidad NO seleccionada (deslizar desde una unidad no seleccionada lo mueve)
+ Ubicación alterada del botón de alejamiento (-Z-)
+ Iconos: Mejoras de color y contraste.

v4.0.6
+ Configuración: Activar / desactivar Dugouts, Primeros auxilios, Pedido especial o Llamar para solicitar asistencia
+ Atacar a la unidad de HP cero no consume MP de General
+ Configuración: Victoria solo después de controlar TODOS los VP
Nuevo en Battle of Moscow 4.0.6.3
v4.0.6
+ Configuración: Activación / desactivación de primeros auxilios, pedido especial o solicitud de asistencia
+ Atacar a la unidad de HP cero no consume MP de apoyar a General
+ Campaña: Más fácil (reemplazos pz), refinando VPs de ciudades
+ Corrección: No cambiar a la segunda página del menú de recursos.
+ Configuración: Activar / Desactivar los Dugouts (para el jugador)
+ HOF muestra las puntuaciones con el nivel de dificultad normal primero
+ Solución: HOF no se actualiza para algunos jugadores
+ Configuración: Victoria solo después de controlar TODOS los VP
+ Más rápido procesamiento entre vueltas
+ Logo edit
Nuevo en Battle of Moscow 4.0.4.0
v4.0.4
+ Campaña: más reemplazos de infantería, más parlamentarios iniciales
+ Campaña: Reemplazos añadidos para unidades motorizadas
+ Configuración: activar / desactivar los campos de minas
+ 70 nuevas citas de historia militar

v4.0.2
+ Configuración: Tamaño de unidad seleccionado
+ Minimapa: toque enfocar en el área seleccionada, separar el botón 'mapa' en la esquina superior izquierda para acceder al mapa de pantalla completa
+ El botón Tamaño de los iconos de la unidad tiene un rango más grande (desde íconos más pequeños a unidades de gran tamaño, [u] en la esquina superior izquierda de la pantalla del juego)
Nuevo en Battle of Moscow 4.0.2.0
+ Configuración: Tamaño de unidad seleccionado
+ Minimapa: toque enfocar en el área seleccionada, separar el botón 'mapa' en la esquina superior izquierda para acceder al mapa de pantalla completa
+ El botón Tamaño de los iconos de la unidad tiene un rango más grande (desde íconos más pequeños a unidades de gran tamaño, [u] en la esquina superior izquierda de la pantalla del juego)
+ Estadísticas: Número de unidades cerradas multiplicadas por 5 para evitar que el gráfico sea solo una línea plana
Nuevo en Battle of Moscow 4.0.0.0
+ Cambió el recuento de VP de 120 a 140
+ Más provincias en el área alemana permite más hospitales activos
+ Trasladó algunas Divisiones a Refuerzos para acelerar el juego
+ Mapa Redid: Ciudades, capa de transporte, etc.
+ Recursos de MP / Las acciones pueden dar 1 MP más para la unidad de HP o en la zona trasera
+ Ajuste: Draw Forest: Esquema verde frente a Vista satelital
+ Grandes avances: si un lado gana más de 13 PV durante el turno, el otro pierde MP
+ Combate: bonificación acumulada de ataques repetidos contra una unidad
Nuevo en Battle of Moscow 3.8.6.2
+ Configuración: Draw Forest With: Esquema verde frente a Vista satelital
+ Grandes avances: si el lado gana más de 13 PV durante un turno, el otro lado pierde MP
+ Combate: Acumulativo: Más bonus de ataques repetidos contra la misma unidad durante un turno
+ Configuración: Estado de guerra: la mayoría de los combates en la provincia Z (apagado, a veces, siempre)
+ Configuración: intensidad del sombreado de colores de temporada (otoño / primavera marrón, blanco invernal)
+ Ajuste: activar / desactivar la ubicación táctica / punto de movimiento / sistema de ruta
+ AI: recalibraciones de prioridades de tareas
Nuevo en Battle of Moscow 3.8.6.1
+ Configuración: Draw Forest With: Esquema verde frente a Vista satelital + Grandes avances: si el lado gana más de 13 PV durante un turno, el otro lado pierde MP + Combate: Acumulativo: Más bonus de ataques repetidos contra la misma unidad durante un turno + Configuración: Estado de guerra: la mayoría de los combates en la provincia Z (apagado, a veces, siempre) + Configuración: intensidad del sombreado de colores de temporada (otoño / primavera marrón, blanco invernal) + Ajuste: activar / desactivar la ubicación táctica / punto de movimiento / sistema de ruta + AI: recalibraciones de prioridades de tareas
Nuevo en Battle of Moscow 3.8.4.2
+ Tamaño de los marcadores en la unidad: pequeño, predeterminado, grande + Ajuste: MP Color: blanco, gris, azul, azul brillante - Combate vs Soporte + Marcador rojo E1, E2, etc. en la unidad: vueltas cerradas + Las unidades mecanizadas pueden perder 1 MP debido al frío durante los meses de invierno + Las tormentas pueden convertir el terreno en barro (pantano temporal) a su paso durante la primavera / otoño + Configuración: HOF: Cuantos puntajes descargar (mantener bajo si el dispositivo tiene poca capacidad de almacenamiento) + HOF: puntaje de encierro que se muestra con 1 dígito menos (1350 es ahora 135) para ahorrar espacio
Nuevo en Battle of Moscow 3.8.2.2
v3.8.2 + Pulsación larga HECHO: Marcar unidad permanentemente HECHO (mover para desbloquear) + Algunas configuraciones del nivel de la aplicación se movieron a la vista Configuración separada (ícono de ajustes desde la esquina inferior derecha de la pantalla Main-Play-HOF) + Configuración: MP / HP marcador de transparencia + Cuadrado ligeramente redondeado de HP y MP + Nuevo patrón de fondo # 20 v3.8 + Mejoras de línea de visión (LOS) y niebla de guerra (FOW) + Configuración: interruptor separado para el diálogo de bombardeo / barrera + Configuración: marcadores de unidad: interruptor de tamaño + Configuración: activar / desactivar ** marcadores + Nuevo ícono general
Nuevo en Battle of Moscow 3.8.0.2
+ Mejoras de línea de visión (LOS) y niebla de guerra (FOW) + Al tocar el hexágono con múltiples unidades enemigas aparece la ventana emergente + Minimapa: unidades de combate blancas, soporte negro, salta minas + Configuración: interruptor separado para el diálogo de bombardeo / barrera + Configuración: selección de unidades: bucle cercano / todo hasta marcar marcado como completado + Marcador de tormenta en la unidad ahora es OO, marcador de ciudad CC + Configuración: marcadores de unidad: interruptor de tamaño + Configuración: las opciones bloqueadas son azules + 2 MPs da 3 MP en el área posterior + Configuración: activar / desactivar ** marcadores + Nuevo ícono general
Nuevo en Battle of Moscow 3.6.0.2
+ Combate: Tanto River como teniendo más de -4 MPs bloquean soporte + Configuración: Minimap Touch: pantalla completa Mapa o saltar a la ubicación + El cuadro de diálogo Fin de giro muestra la cantidad de unidades con PM marcados como completados + Siguiente orden de selección de unidades: Lista siguiente CERCANAS, luego EN TODAS PARTES + 1) Resto hecho 2) Unidad de soporte 3) Descanso / Encerrado 4) HP cero 5) MP posteriores 6) Unidades restantes + La captura de una gran ciudad podría causar que las unidades enemigas cercanas retrocedan + Amarillo **: unidad inexperimentada + Configuración: interruptor de encendido / apagado para generales + 100 nuevas citas
Nuevo en Battle of Moscow 3.4.4.2
v3.4.4 + Configuración: Menos Unidades: Crea solo X% de unidades (menos unidades, giros más rápidos) + Los dugouts y los campos de minas no se pueden seleccionar una vez colocados en el mapa + Las unidades en el borde de la pantalla aparecen más pequeñas + Refinamientos de generación / variación de terreno + Nuevo patrón de fondo # 17 + Mejoras de icono III + Editar logotipo v3.4.2 + Botones de zoom flotantes en la pantalla del juego + Configuración: nube negra sobre hexágonos enemigos invisibles + Enfoque de turno: General abandona 5 MP, el diputado general más cercano +2 + Minimapa: tamaño máximo más grande
Nuevo en Battle of Moscow 3.4.2.2
v3.4 + Botón Siguiente: Número de unidades no movidas + Combate: la cantidad de soporte de las unidades cercanas varía más según HP + Combate: elemento aleatorio de la fórmula es menos volátil + Ajustes de FOW (Fog of War): HP y Fatigue afectan más + Iconos de la ciudad: Nueva opción: Grupo de casas negras + Inteligencia: puntos unidades enemigas, título, interruptor de ENCENDIDO / APAGADO + Primeros auxilios reduce la fatiga en 2/3 + Notificación si el control provincial 88-99% + Si fatiga 100%FA marcador se convierte en XX + Patrón BG # 14 + 100 nuevas citas + Limpieza de HOF
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